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세계 마작 대회- 규칙(버전1.03)

버린패 부르기(사용하기)

  1. 버려진 패는 다른 참가자가 패를 조합 하기 위해 부를 수 있습니다.
  2. 마지막으로 버려진 패만 부를 수 있습니다. 일단 패를 가져오고 버리면 이전에 버려진 패는 부를 수 없습니다.
  3. 패를 조합 하기 위해 부를 버려진 패를 부를 때는, 조합된 패는 공개해야 합니다. 버려진 패를 가져가 손 패에 넣을 수 없습니다.
  4. 패를 부르는 방법은 네 가지입니다: 승리(오름), 치, 뻥, 깡. 아래에 자세히 나와있습니다.
  5. 패를 부를 때는 반드시 소리 내 말해야 합니다. 깡이나 승리(오름)을 선언 할 때도 마찬가지 입니다. 만일 아무런 말없이 조합을 공개하기 전에 패를 버렸다면 “작은 실수로” 간주됩니다.
    첨부 자료 C를 참고 하십시오: "소리 내어 패 부르기".

승리(오름) 패

  1. 텐파이: 패가 한 장만 더 조합되면 이기는 것을 “텐파이”라고 부릅니다.
  2. 쯔모승(오름): 패를 산에서 가져와 모든 패의 조합을 완성했을 경우 이것을 쯔모승(오름)이라고 합니다. “깡”으로 이기는 것은 자연적으로 쯔모승 입니다. 승자는 반드시 "츠모" 라고 외쳐야 합니다.
  3. 론승리(오름): 누군가 패를 버리면 그 버려진 패를 다른 사람이 “론”이라 부르며 가져가 조합을 완성 할 수 있는데, 이 것을 론승리(오름)이라 부릅니다. "창깡" 은 론승리로 간주합니다.
  4. 게임에서 승리 했을 경우, 승자는 점수계산을 위해 조합된 모든 패를 공개 해야 합니다. 다른 세 명의 참가자들은 승자의 패를 검증 할 때까지, 패를 공개해서는 안되며, 바닥에 패들을 섞어서도 안됩니다. 만일 잘못된 승리를 선언 했을 때 패를 공개 하거나 섞어버리면, 책임을 지거나 벌칙을 받게 됩니다. 일반적으로, 자신의 패를 모두 조합 하면 이기게 됩니다. "점수 계산" 부분에 "론 책임 면제 규칙"이 있지만, the World Series of Mahjong does not adopt any "sacred discard" rule or such which prohibits the player from winning with a completed winning hand in certain cases ("벌칙 패" 제외).

  1. 만일 다른 참가자가 자신이 갖고 있는 한 쌍의 패와 같은 패를 버렸다면, “뻥”이라고 외치고 그 패를 가져와 자신이 갖고 있는 한 쌍의 패와 조합해 커쯔(뻥)를 만들 수 있습니다.
  2. 조합한 패(뻥)는 반드시 자신의 손패 앞에 공개해 놓아야 합니다. (손패와 벽(산) 사이). 가져온 패는 가로로 90도를 돌려 가져온 패를 누가 버렸는지 표시 해야 합니다: 만일 패를 자신의 왼쪽 사람에게서 가져왔다면 세 장중 왼쪽의 패를, 자신의 반대편 사람이라면 가운데 패를; 오른쪽 사람이라면 오른쪽 패를 돌려 놓습니다. 세 장의 공개된 패는 그 후로 묶이게 되면, 손패로 가져 갈 수도 없고 재조합 할 수도 없습니다. (“바깥깡”은 예외)
  3. “뻥”을 한 이후에 자신의 패를 한 장 버립니다. 그 후 다음 차례의 사람이 패를 가져 옵니다.

  1. 만일 다른 참가자들이 자신이 가지고 있는 두 장의 연결되는 패와 연결되는 패를 버렸다면, “치”라고 외치고 그 패를 가져와 자신이 갖고 있는 두 장의 패와 조합해 슌쯔(치)를 만들 수 있습니다. "뻥" 또는 "승리(오름)"과 다르게, "치"는 반드시 자신의 이전 사람(왼쪽)이 버린 패로만 조합이 가능 합니다.
  2. 조합한 패(치)는 반드시 자신의 손패 앞에 공개해 놓아야 합니다. (손패와 벽(산) 사이). 세 장의 패는 순차적으로 외쪽에서 오른쪽으로 놓아야 하며, 가져온 패는 가로로 90도를 돌려 왼쪽에서 패를 가져왔다는 것을 표시 해야 합니다. 세 장의 공개된 패는 그 후로 묶이게 되면, 손패로 가져 갈 수도 없고 재조합 할 수도 없습니다.
  3. “치”을 한 이후에 자신의 패를 한 장 버립니다. 그 후 다음 차례의 사람이 패를 가져 옵니다.
  4. "치"를 선언한 후, 먼저 패를 버린 후 조합한 세 장의 패를 공개 하는 것도 가능합니다(추천 하는 사항은 아님). "치"의 진행은 다음의 단계가 끝나야 합니다; 다른 참가 자들은 패를 쯔모나 론 하기 전에 “치”를 선언 한 사람이 패를 공개하고 정리할 때까지 기다려야 합니다. (승리(오름)제외).
  5. 패를 부를 때는 "치"를 외쳐야 하며, 적당한 시간 뒤(약 1초) 패를 공개 하거나 패를 버립니다. 일단 패를 공개 하거나 버리면, 다른 두 명의 참가자들은 “뻥”이나 “깡”을 부를 수 없습니다. 만일 "치"를 외치지 않았거나, 외친 후 너무 빨리 패를 공개 하거나 버렸다면, 다름 참가 자들은 "패 부르기 우선순위"규칙에 따라 패를 부를 수 있습니다.

  1. 네 장의 똑 같은 패는 “깡”으로 조합될 수 있습니다. “깡”에는 세 가지 종류가 있습니다: "안깡", "추가깡" 그리고 "밍깡". 패를 부를 때는 "깡"이라고 외쳐야 합니다.
  2. 안깡: 만일 똑 같은 네 장의 패가 손패에 있다면, “깡”을 선언하고 만들 수 있습니다. “안깡”은 자신의 차례에 패를 한 장 가져온 후 선언 합니다. (선이 패를 받은 후 즉시, 또는 패를 대체한 후), 그러나 “치”나 “뻥”이 선언된 직후는 불가 합니다. “깡”을 한 사람은 네 장의 패가 같다는 걸 증명한 후 공개해 놓습니다. 조합된 패는 자신의 손패 앞에 공개해 놓아야 합니다(손패와 벽(산) 사이). 바깥쪽 두 장의 패는 엎어 두고, 가운데 두 장의 패는 보이게 뒤집어 놓습니다(안 깡이라는 것을 표시하기 위해). 그 후 대체 패를 가져옵니다.
  3. 추가깡: 자신 이 공개 해놓은 “뻥”과 똑 같은 패가 들어 왔을 경우, “추가깡”을 선언 하고 자신의“뻥”과 함께 “추가깡”을 할 수 있습니다. 추가깡은 안깡과 같은 타이밍에 할 수 있습니다: 자신의 차례에 패를 한 장 가져온 후 (또는 패를 대체한 후). "깡"을 선언한 후, 손에 든 패를 보여주고 기존 “뻥”의 끝 쪽에 더합니다. 그리고 대체 패를 가져옵니다. 손에 든 패를 공개 하기 전에 반드시 "깡"이라고 외쳐야 합니다. 그렇지 않을 시 다른 사람이 "치"를 선언 할 수 있습니다.
  4. 밍깡: 만일 다른 사람이 자신이 손에 들고 있는 “뻥”과 똑 같은 패를 버렸다면, "깡"이라고 선언한 후 자신의 손에든 패 세 장과 가져온 패를 더해 깡을 선언 할 수 있습니다. 조합된 패는 자신의 손패 앞에 공개해 놓아야 합니다(손패와 벽(산) 사이). 한 장의 패는 90도 각도로 돌려 패를 누구에게서 가져왔는지 표시해야 합니다(가로 방향: 만일 패를 자신의 왼쪽 사람에게서 가져왔다면 세 장중 왼쪽의 패를, 자신의 반대편 사람이라면 가운데 패를; 오른쪽 사람이라면 오른쪽 패를 돌려 놓습니다. 그 후 대체 패를 가져 옵니다.
  5. 만일 다른 사람이 자신이 조합해 공개한 “뻥”과 똑 같은 패를 버렸다면 이때는 “깡”을 선언 할 수 없습니다.
  6. 네 장의 공개된 패는 그 후로 묶이게 되면, 손패로 가져 갈 수도 없고 재조합 할 수도 없습니다.
  7. 대체패: 깡을 선언한 후에, "죽은패(영상패)"에서 대체패를 한 장 가져와야 합니다 (깡은 네 자의 패를 이용 하기 때문에 일반적으로 세 장을 이요 하는 패와 달리 손패가 한 장 모자라게 됩니다). 대체패를 가져온 후 패를 한 장 버립니다. 그리고 다음 차례의 참가자가 패를 가져오면서 순서가 넘어갑니다.
    깡”을 한 참가자는 대체패를 가져오기 전에 자신의 패를 다른 참가자 들로부터 확인 받기 위해 공개 해야 합니다. 자신의 패를 공개 하기 전에 대체패를 가져오면 "큰 실수"제재 될 수 있습니다.
  8. “깡”후 영상패로 승리(오름)경우 "영상개화"라고 하며, 조합의 9번째 분류에 해당하며 점수가 있습니다. "영상개화"는 “쯔모승(오름)”으로 분류 합니다.
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