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유럽 전통 마작 점수 계산
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저수
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기본점수
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| *이 패를 조합에 사용 할 경우는 적용되지 않습니다. |
보너스 점수
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조합
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점수
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| 승리(오름) |
20 |
| 비공개 패 |
10 |
| 쯔모로 승리(오름)
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2 |
| 머리를 마지막으로 조합해 이김(오름) |
2 |
| 단일대기 |
2 |
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배판
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모든 참가자
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승자만
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최 상위패
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명칭
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설명
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| 녹일색 |
삭수패2, 3, 4, 6, 8과 삼원패 ‘발’로 구성 (모두 녹색)
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| 사깡쯔 |
깡을 네 번 할 경우
         
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| 사안커 |
비공개로 커쯔(뻥) 네 개+ 머리 하나
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| 대삼원 |
삼원패 커쯔 세 개+몸통 하나+머리
              |
| 대사희 |
풍패 4종 커쯔+머리
              |
| 소사희 |
풍패 커쯔 세 개+풍패 머리+아무 조합
              |
| 자일색 |
자패(풍패, 삼원패)로만 구성
              |
| 청노두 |
모든 조합이 노두패
              |
| 구련보등 |
한 종류의 수패로 1, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 9, 9(멘젠시만 성립)
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| 국사무쌍 |
노두패 1, 9와 자패(삼원패+풍패) 9종을 모두 모으고 그 중 한 개로 머리를 만든 경우(멘젠시만 성립)
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| 천화 |
선이 처음 받은 패가 조합 완성 시 |
| 지화 |
선이 아닌 사람이 처음 버린 패를 가져와 완성 시 |
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The Limit Hands are worth 500 points as a base value.
If the dealer claims (self draw or discard) - the payment is doubled from all 3 - thus 1000+1000+1000 points.
If a non-dealer claims (self draw or discard) - the payment is doubled from East and regular from the other 2 - thus 1000+500+500 points. |
패자들간의 점수 계산
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동 |
남 |
서 |
북 |
| 동 |
0 |
60 |
40 |
-100 |
| 남 |
-60 |
0 |
20 |
-80 |
| 서 |
-40 |
-20 |
0 |
-20 |
| 북 |
100 |
80 |
20 |
0 |
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총점
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0 |
120 |
80 |
-200 |
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위의 표에서처럼, 승자 (서) 는 자신의 최종 점수에 따라 직접적으로 점수를 받습니다. (‘동’은 두 배 지불). 패자들은 자신의 최종 점수 차에 따라 서로 점수를 주고 받습니다.
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참고! 패자 중에는 승자보다 더 많은 점수를 얻는 사람도 있습니다.
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