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ヨーロピアンクラシック麻雀の採点法
組
順子(シュンツ・チー)
- 同種の3枚の数牌の数が連続で順に揃っている組み合わせ。
対子(トイツ
- 同種の牌2枚の組み合わせ。
刻子(コーツ)
– 同種の牌3枚の組み合わせ。
槓子(カンツ)
- 同種の牌4枚の組み合わせ。
順子
– 価値がない(無得点の)牌が連続して揃った組み合わせ。牌は3枚のみ必要。
刻子
- 3枚の同種の牌。
槓子
- 4枚の同種の牌。
対子
- 2枚の同種の牌。
和了形
和了形には、4面子1雀頭が含まれていなければ成りたちません。例えば
2組の順子(6、7、8/1、2、3)
2組の刻子(3の萬子3枚と紅中)
1組の対子(風の北)
設定
プレーヤーの席の位置は、通常のカードゲームとは逆になっています。
南
東
西
北
各プレーヤーは、自分の前に1列17枚の牌を2段に重ねて並べます。4プレーヤーの2段の牌で、ゲームで使う山とその牌を捨てる空間を作ります。
配牌
親は常に東です。
親は各プレーヤーに13枚牌を配り、自分には14枚牌を取ります。
配牌は、反時計回りの順に四家に配ります。
各槓子ごとに、王牌から1枚牌を引きます。
鳴き
順番の他家が打牌して、手のすべての面子(順子、刻子、槓子)が揃うのなら、打牌された牌で鳴くことが出来ます。
鳴いて役の組が揃うのなら、晒し、自分の前に置きます。これらの組は、山から自摸して取った門前の組よりも得点が低くなります。
和了する以外に対子を鳴くことは出来ません。
すでに刻子で晒した牌で、槓子を鳴くことは出来ません(しかし、牌を山から自摸したのであれば、前に晒した刻子に牌を1枚足すことが出来ます)。
順番とは関係なく、すべてのプレーヤーが鳴くことが出来ます。もし2プレーヤーが、同時に鳴きたい場合、副露して、役の価値の高い方のプレーヤーに優先権があります。もし両者が同じ価値を持っていた場合、次の順番のプレーヤーに優先権があります。
プレーヤーが鳴いたら、順番は、鳴いたプレーヤーの次の順番のプレーヤーに、回されます。
次の配牌
場が終了すると、反時計回りに配牌をし、南だったプレーヤーは、親(東)となり(親が場で和了した場合を除く、この場合、席は変わらない)、西だったプレーヤーは、南となり、北だったプレーヤーは、西となり、東だったプレーヤーは、北となります。全プレーヤーが配牌を終えたら、次の場が始まり、場の風は次のように変わります(東--> 南--> 西--> 北)。
覚えておくこと
順子は、貴方の順番の前の他家が打牌した時に限り、取ることが出来ます。
槓子は、常に鳴かなければいけません。
副露した刻子は、槓子に必要な牌を山から自摸した時に限り、槓子に換えて、作ることが出来ます。
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