Mahjong Time
Ingresar  
Idioma: English  简体中文  繁體中文  Español  Français  Русский  日本語 한국어
Inicio Acerca de MT Noticias Info del Juego Torneos Afiliados Contáctenos
Las Reglas de Mahjong
Las Reglas del estilo Chino Oficial de Mahjong
Las Reglas del estilo Hong Kong de Mahjong
Las Reglas del estilo Americano de Mah Jongg
Reglas de Competencia Riichi
Reglas del estilo Europeo Clásico de Mahjong
Reglas de Zung Jung
Las Reglas del estilo Taiwanés de Mahjong
Ari Ari Mahjong Rules
Sanma Mahjong Rules
La Puntuacion en Mahjong
La Puntuacion en el estilo Chino Oficial de Mahjong
La Puntuacion en el estilo Hong Kong de Mahjong
La Puntuacion en el estilo Americano de Mah Jongg
Puntuación en Competencia Riichi
Puntuación de Mahjong Clásico Europeo
Puntuación en Zung Jung
La Puntuacion en el estilo Taiwanés de Mahjong
Ari Ari Mahjong Scoring
Historia del Juego Mahjong
Historia del Juego Mahjong
Ayuda FAQ
General
Concursos/Torneos
Equidad
Comunidad
Preguntas Financieras
Servicio Técnico
Su Cuenta MahjongTime
Participar en un Juego
Características de la Comunidad
Virtual Shop FAQ
Virtual Shop User's Guide
School Games FAQ

 

No Download required
Crear Cuenta
Aprender a Jugar

Zung Jung – Puntuación de Mahjong


7.0
BLOQUES CONSECUTIVOS
Los Bloques Consecutivos son bloques del mismo palo con números consecutivos. Estas jugadas requieren tres o más de dichos bloques.
7.1
Corrida de Nueve Fichas (一氣通貫) : 40
Una secuencia "123", una secuencia "456" y una secuencia "789", todas del mismo palo.
(La mano debe de contener exactamente las tres secuencias listadas anteriormente.)1萬2萬3萬4萬5萬6萬7萬8萬9萬
7.2.1
Tres Triples Consecutivos (三連刻) : 100
Tres triples/kong con números consecutivos del mismo palo. 4萬4萬4萬5萬5萬5萬6萬6萬6萬
7.2.2
Cuatro Triples Consecutivos (四連刻) : 200
Cuatro triples/kong con números consecutivos del mismo palo. 4萬4萬4萬5萬5萬5萬6萬6萬6萬7萬7萬7萬
8.0

TERMINALES
Terminales son las fichas de números 1 y 9.
Las jugadas Mayores constan exclusivamente de fichas terminales, mientras que las jugadas Inferiores también incluyen secuencias "123" y "789".

8.1.1
Terminales Inferiores Mezclados (混全帶么) : 40
Cada uno de los 4 bloques en la mano, así como el par de ojos, incluye una ficha terminal o una ficha de honores. 1索1索1索1萬2萬3萬7筒8筒9筒中中中9萬9萬
8.1.2
Terminales Inferiores Puros (純全帶么) : 50
Cada uno de los 4 bloques en la mano, así como el par de ojos, incluye una ficha terminal. 1索2索3索1萬1萬1萬7萬8萬9萬9筒9筒9筒1索1索
8.1.3
Terminales Mayores Mezclados (混么九) : 100
La mano consta completamente de fichas terminales y fichas de honores. 9索9索9索1萬1萬1萬9筒9筒9筒發發發1筒1筒
8.1.4
Terminales Mayores Puros (清么九) : 400
La mano consta completamente de fichas terminales. 1索1索1索9萬9萬9萬1筒1筒1筒9筒9筒9筒9索9索
9.0
BONOS ACCIDENTALES
Bonos afortunados para ganar en oportunidades raras.
9.1.1
Robo Final (海底撈月) : 10
Triunfo tomando la ficha del "fondo del mar" (la última ficha en el muro, excluyendo las fichas de kong).
9.1.2
Descarte Final (河底撈魚) : 10
Ganar en la ficha del "fondo del rió" descartada (es el último descarte hecho por el jugador que robó la ficha fondo del mar).
9.2
Ganar en Kong (嶺上開花) : 10
Triunfo tomando la ficha "suplementaria" (después de declarar un kong).
(Si la ficha suplementaria también es la ficha del fondo del mar, ambas jugadas pueden ser contadas.)
9.3
Robando un Kong (搶槓) : 10
Ganar robando un kong (cuando otro jugador hace un "kong expuesto pequeño").
9.4.1
Bendición del Cielo(天和) : 155
El Este gana con su mano inicial de 14 fichas.
(No cuenta si el Este ha hecho un kong oculto.)
9.4.2
Bendición de la Tierra (地和) : 155
Un jugador que no es el Este esperando con su mano inicial de 13 fichas y que gana con el primer descarte del Este.
No cuenta si el Este ha hecho un kong oculto.
10.0
MANOS IRREGULARES
Las Manos Irregulares son manos que no constan de 4 bloques y un par.
10.1
Trece Terminales (十三么九) : 160
Entre los 13 tipos de terminales y honores, la mano contiene un par de un tipo y una ficha de los otros 12 tipos.
10.2
Siete Pares (七對子) : 30
La mano consta de siete pares. 2索2索6萬6萬1筒1筒7筒7筒白白西西北北
Cuatro fichas idénticas pueden contar como dos pares siempre y cuando el kong no se haya declarado.
Una mano Siete Pares no puede contar aquellas jugadas que específicamente necesitan triples, kong o secuencias. Sin embargo, puede contar otras jugadas que no tengan tales requerimientos.
(Una mano Siete Pares siempre es una "Mano Oculta", así que por lo menos puntúa 25+5=30 puntos.)

 

Por favor vaya a la sección "Zung Jung – Reglas de Mahjong".
Back    1  2  3
 
Sobre Mahjong Time - Download Mahjong - Membresía Mahjong Time - Juegos Mahjongg Gratuitos - Juego Mah Jongg Gratuito - Mah jongg - Mah Jong - Terminos y Condiciones - Politica de Privacidad - Share Ware Mah Jongg - Mahjong Mahjong - Filial/Corporativo - Play Mah jongg Online - Mah jongg Flores - Mahjongg Mahjongg - Recursos Utiles - Contactos - Press Inquiries - Mapa del Sitio - Inglés - Chinese Simplificado - Chinese Tradicional - Español - Francés - Ruso - Japonés - Coreano - Mahjong

Copyright © 2017 Mahjong Time Todos los Derechos Reservados