Mahjong Competition Rules (Chinese Official)


Distribution des tuiles / Brisement du mur

Les 144 pièces, en incluant les fleurs et les saisons (ou 136 sans fleurs et saisons) sont mélangées et placées ensuite face cachée sur la table. Chaque joueur choisit alors 36 tuiles (ou 34 sans fleurs et saisons) et les arrange face cachée en faisant 2 rangées de 18 pièces (ou 17 pièces sans fleurs et saisons). Ensuite ; on déplace chaque rangée construite afin de former un carré (« Muraille ») au milieu de la table.

Ci-dessous est donné un exemple d'un mur non cassé :


Chinese Mahjong Game Rules - Dealing the tiles

Briser le mur

Pour déterminer quel côté du mur sera le point de depart, l'Est lance les deux des et compte en sens inverse des aiguilles d’une
montre autour des murs, en commençant par lui-même (par conséquent, les numéros 1, 5, 9 indiquent l'Est, les numéros 2, 6, 10 indiquent le Sud, les numéros 3, 7, 11 indiquent lOuest et les numéros 4, 8, 12 indiquent le Nord)
Mahjong Game Rules-Dealing the tiles

Une fois le mur sélectionné, le joueur assis à cette place relance les dés. Les deux lancés de dés sont additionnés. Pour connaître le point de rupture dans le mur, le joueur compte le nombre de tuiles correspondantes, en commençant par la droite. Ensuite, ce joueur brise le mur en poussant légèrement les tuiles à gauche du point de rupture.


Traiter les tuiles

Les tuiles à droite de la rupture forment le mur mort. Ces tuiles sont réservées au remplacement des fleurs, des saisons et des kongs. Les tuiles restantes, commencant par les tuiles de la gauche du point de rupture, constituent le Mur de Vie (Live Wall). Les 14 tuiles du Mur Mort sont reservées comme des tuiles de remplacement pour des Kongs (et des Fleurs et des Saisons, si elles sont utilisées). Le Mur Mort reconstitue ainsi les tuiles supplémentaires utilisées qui sont remplacées en reservant de nouvelles tuiles de la fin du Mur de Vie (pourtant, les tuiles supplémentaires sont toujours prises à partir de la fin gauche du Mur Mort).


Mahjong Game Rules - Dealing the tiles

Remplacements

L'est commence la distribution en prenant les quatre premières tuiles à gauche de la rupture, puis chacun des trois autres joueurs prend 4 tuiles, dans l’ordre du tour : Sud, Ouest et Nord. On répète cette distribution jusqu’à ce que chaque joueur ait 12 tuiles. L'Est tire alors le tas suivant de deux tuiles (la tuile supérieure des 1e et 3eme tas) et le Sud, l'Est et le Nord prennent à son tour une tuile chacun. Ainsi le distributeur a 14 tuiles et les trois autres joueurs par 13 tuiles chacun.


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