|  | 
      
        | 
            Гонг Конгские Правила
         |  
        | 
  
        Цель игры
 
 |  
        | Цель игры состоит в том, чтобы собрать полный набор комбинаций  (руку), которая состоит из четырех групп по три ( три одинаковы (или "панг") или последовательность  одной масти (или "чоу") и пара, чтобы в общем получить 14 штук.Каждый игрок начинает с  13 костей. С каждым кругом, игрок берет 14-ую кость, а затем выкладывает одну  кость рубашкой вверх в центр стола.   После этого каждый игрок решает пропустить, взять эту кость для своей  комбинации (панг, чоу или  конг – мы опишем их позже) или объявить выигрыш ("маджонг"). Первый игрок который собрал  комбинацию из 14 костей выигрывает руку.
 
 Давайте рассмотрим каждый шаг в отдельности.
 
 
 |  
        | 
           
          
                
                  | a. | Для начала, занимают места наугад. |  
                  |  |  |  
                  | b. | 
                    Каждый игрок бросает два кубика. Тот игрок, который набирает больше очков, становится  "временным Востоком", а остальные, против часовой стрелки – временными Югом, Западом и Севером. 
 Смотри пример:
 
 
 |  
                  |  
 
 |  
                  |  | 
                      Заметьте что временные ветра располагаются против часовой стрелки ( не так как на компасе ). 
                     
 
 |  
                  | c. | 
                      Затем, временный Восток перемешивает кости ветров и складывает их в ряд. С одной стороны ряда выкладывается кость с четным числом, а с другой стороны – с нечетным. 
Смотри пример:
                     
 
 |  
                  |  
 
 |  
                  | d. | Временный Восток бросает кубики и считает против часовой стрелки, начиная с себя. Назначенный игрок берет кость с нечетной стороны ряда, если выпало нечетное число, и с четной стороны ряда, если выпало четное число. Остальные 3 игрока, против часовой стрелки, берут по кости с того-же края. Затем, каждый игрок занимает назначенное место, соответствующее вытянутой кости. 
Смотри пример: 
 
 |  
                  |  
 
 |  
                  | e. | 
                      В данном случае выпало число 4 (четное). Назначенный игрок (В) берет кость с парной стороны стены. Это кость – Восток. 
                     
 
 |  
                  |  
 
 |  
                  | f. | 
                      Остальные 3 игрока, по очереди, против часовой стрелки, берут по кости с той же стороны стены. В данном случае, С это Север, D- Запад, А- Юг.
                     
 
 |  
                  |  
 
 |  
                  | g. | 
                      Это и есть исходные места игроков. Заметьте что ветра располагаются против часовой стрелки-- Восток, Юг, Запад и Север, так как принято у китайцев, то есть, нее как на компасе. 
                     
 
 |  
                  |  
 
 |  |  
        | 
 Предыдущая   1  2  3  4   Следующая
 
 
 |  |