Mahjong Time
Вход  
Языки: English  简体中文  繁體中文  Español  Français  Русский  日本語 한국어
Главная О Нас Новости Об Игре Турниры Партнёрство Контакты
Правила Маджонга
Китайские Официальные Правила
Гонк Конгские Правила
Американские Правила
Японские Современные Правила
Европейские Классические Правила
Zung Jung - Mahjong Rules
Taiwanese Mahjong Rules
Ari Ari Mahjong Rules
Sanma Mahjong Rules
Подсчет Очков
Подсчёт очков в Китайском Официальном
Подсчёт очков в Гонк Конгском
Подсчёт очков Американском
Подсчёт очков в Японском Современном
Подсчёт очков в Европейском Классическом
Zung Jung - Mahjong Scoring
Taiwanese Mahjong Scoring
Ari Ari Mahjong Scoring
История Игры Маджонг
История Игры Маджонг
Маджонг ЧаВо
Общие
Соревнования / Турниры
Безопасность
Общение
Финансовые вопросы
Техническая помощь
Ваш MahjongTime Аккаунт
Вход в игру
Сообщество
Virtual Shop FAQ
Virtual Shop User's Guide
School Games FAQ
No Download required
Открыть Аккаунт
Обучение Игре

Гонг Конгские Правила


Цель игры


Цель игры состоит в том, чтобы собрать полный набор комбинаций (руку), которая состоит из четырех групп по три ( три одинаковы (или "панг") или последовательность одной масти (или "чоу") и пара, чтобы в общем получить 14 штук.
Каждый игрок начинает с 13 костей. С каждым кругом, игрок берет 14-ую кость, а затем выкладывает одну кость рубашкой вверх в центр стола.  После этого каждый игрок решает пропустить, взять эту кость для своей комбинации (панг, чоу или конг – мы опишем их позже) или объявить выигрыш ("маджонг"). Первый игрок который собрал комбинацию из 14 костей выигрывает руку.

Давайте рассмотрим каждый шаг в отдельности.

1. Распределение мест (Эта часть выполняется автоматически. Чтобы ознакомиться.) Смотреть демо версию игры  

a.
Для начала, занимают места наугад.
b.
Каждый игрок бросает два кубика. Тот игрок, который набирает больше очков, становится "временным Востоком", а остальные, против часовой стрелки – временными Югом, Западом и Севером.

Смотри пример:


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats

Заметьте что временные ветра располагаются против часовой стрелки ( не так как на компасе ).


c.
Затем, временный Восток перемешивает кости ветров и складывает их в ряд. С одной стороны ряда выкладывается кость с четным числом, а с другой стороны – с нечетным. Смотри пример:


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats

d.
Временный Восток бросает кубики и считает против часовой стрелки, начиная с себя. Назначенный игрок берет кость с нечетной стороны ряда, если выпало нечетное число, и с четной стороны ряда, если выпало четное число. Остальные 3 игрока, против часовой стрелки, берут по кости с того-же края. Затем, каждый игрок занимает назначенное место, соответствующее вытянутой кости. Смотри пример:


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats

e.
В данном случае выпало число 4 (четное). Назначенный игрок (В) берет кость с парной стороны стены. Это кость – Восток.


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats

f.
Остальные 3 игрока, по очереди, против часовой стрелки, берут по кости с той же стороны стены. В данном случае, С это Север, D- Запад, А- Юг.


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats

g.
Это и есть исходные места игроков. Заметьте что ветра располагаются против часовой стрелки-- Восток, Юг, Запад и Север, так как принято у китайцев, то есть, нее как на компасе.


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats



Предыдущая   1  2  3  4   Следующая

 
О Mahjong Time - Download Mahjong - Членство Mahjong Time - Бесплатный Маджонг - Free Mah Jongg Game - Маджонг - Mah Jong - Условия использования - Политика безопасности - Пробные версии Маджонга - Mahjong Mahjong - Партнёрская программа - Играть в Маджонг Онлайн - Цветы и Сезоны - Mahjongg Mahjongg - Полезные ссылки - Контакты - Пресс релизы - Карта сайта - Английский - Китайский Упр. - Китайский Трад. - Испанский - Французский - Русский - Японский - Корейский - Игра Маджонг

Copyright © 2022 Mahjong Time. Все права защищены.