Zung Jung Mahjong Rules

Version 1.03

마작 패

  1. 세계 마작 대회에서는 136개의 패를 이용합니다. 보너스 패(꽃패와 계절패) 는 사용 하지 않습니다.
  2. 136개의 패는 34개의 서로 다른 모양의 패 네 벌로 구성되어 있습니다.
  3. 34종의 패는 두 종류로 나뉘는데 수패(1~9)와 자패(삼원패, 풍패)로 구분 됩니다.
  4. 수패: 수패는 세 종류가 있습니다: 삭수, 만수 그리고 통수. 각 수패는 1부터 9까지 있습니다. 27종류의 서로 다른 패가 4벌씩 있는 것입니다.
  5. 자패: 자패는 바람패 4종: "동", "남", "서", 그리고 "북"에 삼원패: "백", "발", 그리고 "중"이 있습니다. 7종류의 서로 다른 패가 4벌씩 있는 것입니다.
  6. 노두패: 수패 1과 9(6장)는 ‘노두패’라 부릅니다, 구리고"2"에서 "8"까지(21종)는 ‘중장패’라 부릅니다. 일반 적으로 ‘노두패’는 ‘자패’에 포함 되기도 하며, 그렇지 않기도 합니다.

게임 목표

마작은 패의 조합을 통해 경쟁하는 게임입니다. ("토너먼트" 페이지를 보면 자세히 나와있습니다.) 각 판에서는, 패를 가져오고 버리는 과정을 통해, 가장 먼저 패를 조합해 이겨야 합니다. (아래의 "패 가져오고 버리기" 와 "게임의 승리"를 참고 하십시오.) 승자는 패자들로부터 점수 얻게 됩니다, 그러나 얻게 되는 점수는 승자가 조합한 패에 따라 매우 다릅니다. ("점수계산" 페이지를 보면 자세히 나와있습니다.) 그렇기 때문에 높은 점수를 얻는 것 (때로는 상대방이 높은 점수를 얻지 못하도록 하는 것) 이 승리의 관건입니다. 참가 자들의 최종 점수와 순위는 여러 판 동안의 승패에 따른 총점으로 정해집니다.

게임 진행

게임이 시작되면, 네 명의 참가자들은 ‘자리 선택’과정을 통해 선(동)을 고르고 자리를 배정 받게 된다. 그리고 정해진 판 수에 따라 게임이 진행 됩니다. 게임 진행 요령은 다음과 같습니다:

  1. 패 섞기, 벽(산)부수기, 패 돌리기(배패)
  2. 패 가져오고 버리기
  3. 승리자가 나올 경우, 승리자의 패에 대한 점수 계산.
  4. 승자 없이 패가 다 소모되었을 경우, 그 판은 비긴 것으로 간주하고 패에 대한 점수는 없습니다.

치, 뻥, 깡, 머리

  1. 치: ‘치’는 같은 수패로 연속되는 세 개의 숫자입니다. 손에 들고 공개되지 않은 ‘치’와, 다른 사람의 패를 가져와 만든 공개된 ‘치’ 가있습니다. ‘치’을 할 때는 반드시 ‘치’라고 외쳐야 합니다

    예:

    3µ©4µ©5µ©, 7¸U8¸U9¸U

  2. 뻥: ‘뻥’은 세 장의 똑 같은 패입니다: 같은 수패의 같은 번호 세 장, 또는 세 장의 똑 같은 자패. 손에 들고 공개되지 않은 ‘뻥’와, 다른 사람의 패를 가져와 만든 공개된 ‘뻥’이 있습니다. ‘뻥’을 할 때는 반드시 ‘뻥’이라고 외쳐야 합니다.

    예:

    4¯Á4¯Á4¯Á, «n«n«n

  3. 깡: ‘깡’은 네 장의 똑 같은 패입니다. (아래의 "깡" 설명을 보십시오.) 공개 되지 않은 깡은 ‘안깡’으로 간주합니다.

    예:


    µoµoµoµo

  4. 머리(페어): 두 장의 똑 같은 패를 머리(페어)라고 합니다.

    예:

    5¯Á5¯Á
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