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Pointage Taïwanais


Mahjong Hand Requirement - Minimum Points

5.1 Affichage des mains

Les règlements du Chinois Moderne permettent des paiements au gagnant seulement : il n’y a pas de paiement entre les perdants. En conséquence, uniquement le gagnant doit afficher sa main après qu’une distribution soit terminée.
Le gagnant est responsable d’arranger sa main de manière à ce qu’il soit clair de quels ensembles elle est composée, les ensembles mélangés placés au-dessus des ensembles dans la main. Le gagnant devrait marquer la tuile gagnante en la plaçant perpendiculairement aux autres tuiles (ou légèrement à part du reste de la main).
Si une portion cachée de la main peut être arrangée de plus d’une façon, un joueur est libre de l’arranger de manière à donner les meilleurs résultats. Par exemple, si un joueur annonce un Bambou 2-2-3-3-4 et une paire et que la tuile gagnante est un Bambou 4 (qu’elle soit pigée par le joueur même ou écartée), un joueur est libre d’arranger sa main afin que la tuile gagnante soit considérée pour compléter un Pung de Bambou 2, au lieu d’un Chow 2-3-4 (les deux séquences sont possible mais la précédente paierait plus de faans extra si les trois ensembles restants sont également des triples).

5.2 Calculer la valeur des mains

 

Dans le MahJong taïwanais, la seule unité de pointage est le tai (équivalent au faan), lequel est utilisé comme unité pour les points. Selon le cas, le pointage final de la main est simplement le total de tais remportés par les modèles composants. Des conversions possibles à des valeurs monétaires ne sont pas un problème spécifique aux règlements, mais – si nécessaire – doit être négocié par les joueurs avant le début de la partie.

5.2.1 Tais pour le gagnant

Si les Fleurs et les Saisons sont utilisées, le gagnant reçoit des tais en boni pour les Fleurs et Saisons suivantes:

Sélection Pointage
Chaque Fleur ou Saison 1 tai
Sept Fleurs et Saisons, voler le 8ième 20 tai
Note: Considérée comme la main gagnante, alors les points pour toutes les autres sélections ne sont pas pris en considération.  
Toutes les Fleurs et Saisons
30 tai
Note: Considérée comme la main gagnante, alors les points pour toutes les autres sélections ne sont pas pris en considération.  
Aucune Fleur ou Saison 1 tai

De plus, le gagnant reçoit des tais pour les mains suivantes:

 


Sélection Pointage
1 tai
Pung/Kong d’Honneurs (Dragons ou n’importe quel Vent)  
1 tai
Kong mélangé  
2 tai
Kong caché  
5 tai / 
10 tai*)
3 Chows d’une suite, étape 3  (Dragon Clair, ch. ii chii ton kan, jap. ikkitsuu kan, itsuu)  


Deux triples cachés
Note:
Les Kongs cachés sont aussi permis.

2 tai


Trois triples cachés
Note:
Les Kongs cachés sont aussi permis.

5 tai


Quatre triples cachés
Note:
Les Kongs cachés sont aussi permis.

15 tai


Cinq triples cachés Note: Les Kongs cachés sont aussi permis.

40 tai


Trois Petits Dragons (jap. sho san gen)

15 tai


Trois Petits Vents (deux Pungs/Kongs et une paire de Vents)


5 tai


Trois Grands Vents(trois Pungs/Kongs de Vents)

15 tai



Main Exposée (en attente avec une tuile simple pour la tuile complétant la paire).
Note: Implique une Main d’une chance et Jouer avec une paire.


10 tai



Main cachée
(dernière tuile écartée) (Ch., Jap. men zen chin)
Note: Les Kongs cachés sont permis comme ensembles cachés.

1 tai


Main entièrement cachée
(Ch. men zen tsuu mo, Jap. men zen tsumo)
Note: Les Kongs cachés sont permis comme ensembles cachés. Implique une Dernière tuile pigée. Implique toujours une Main cachée.

3 tai


Main Chow
(une main régulière avec aucun Pung ou Kong)
3 tai


Main Chow
sans Honneur/Fleurs (une main régulière sans Pung ou Kong) Note: La main peut ne pas contenir des Honneurs et aucune Fleur ou Saison.
10 tai


Main Pung
(une main régulière sans Chow) (Jap. toi toi ho)
10 tai
Aucun Honneur 1 tai


Aucune Fleur ou Honneur

3 tai



Une suite et Honneurs (Main mixte, Ch. hon ii so, Jap. hon itsu)
10 tai


Une suite seulement (Une Main Claire, Ch. chin ii so, Jap. chin itsu)
40 tai
*) Payé si la sélection est cachée.
Finalement, le gagnant peut se mériter des faans en boni pour les différentes manières spéciales de jouer suivantes:
 
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